Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Siivitetty herraä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningatar laskeutuu A1on ja voittaa Siivitetty herran kuningatarn!

sankarimme kaatuu Siivitetty herran mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa tornin ruudussa C3.

Siivitetty herra asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Siivitetty herran sotilasn.

Pimeydestä Siivitetty herra työntää ratsun ruutuun A6; sitten sankarimmen ratsu valtaa D2n ja jättää B1 taakseen. Siivitetty herra etenee ruutuun B4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun B1, ja luolan oveluudella Siivitetty herra tuo sotilasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, samalla kun siivitetty herran sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta B1 ruutuun B2. Siivitetty herran sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa kuningatarn ruudussa A1.

Siivitetty herra kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Shakki Siivitetty herraltä: ratsu juurtuu ruutuun E3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C1. Matti: Siivitetty herra päättää sankarimmen ruudussa C2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 1 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 2
First capture
move 0

Floor 97 statistics

Against Siivitetty herra, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 97