Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Siivitetty herra kerroksella 97.

sankarimmen torni laskeutuu B1on ja voittaa Siivitetty herran kuningatarn!

sankarimme kaatuu Siivitetty herran mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.

Siivitetty herran sotilas etenee ruudusta C3 ruutuun C2. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, ja heti perään siivitetty herra asettaa sotilasnsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Ruudussa B1 Siivitetty herra korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun B1.

Siivitetty herran kuningatar saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D1. Shakki Siivitetty herraltä: torni juurtuu ruutuun D5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D2, ja heti perään siivitetty herran kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H4.

Siivitetty herra asettaa lähettinsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.

Matti. Siivitetty herra sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa D2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 25 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0

Floor 97 statistics

Against Siivitetty herra, heroes have won 11% of 18 finished games (2 wins, 14 losses, 2 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 50% of the games on this floor.

More from floor 97