Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Mon T. vastaan Zombi kerroksella 12.
Mon T. vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta B2on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta Mon T. antaa mattiin ja Zombi pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Zombi tuo lähettinsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä Mon T. tuo sotilasn ruutuun H3, ja heti perään zombin torni etenee ruudusta B5 ruutuun B4.
Mon T. kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta H3 ruutuun G4.
Julma isku: Zombin torni kaappaa Mon T.n sotilasn ruudussa B2.
Mon T. vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun B2.
Pimeydestä Zombi työntää lähettin ruutuun B5. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G4 ruutuun H5.
Varjoista, Selkäisku. Zombi menettää nappulan Mon T.n terälle.
Zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja heti perään mon T. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Zombi tuo sotilasnsa ruutuun E5.
Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun E5.
Zombin sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4. Shakki: Mon T. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D7.
Zombin lähetti iskeytyy ruutuun D7 ja repii ratsun Mon T.ltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa sotilasn ruutuun E3, samalla kun pimeydestä Zombi työntää lähettin ruutuun H3. Mon T. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun H3.
Zombi vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F6 ruutuun H6. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E3 ruutuun D4.
Luolan oveluudella Zombi tuo torninsa ruutuun D6, ja heti perään vakaalla kädellä Mon T. tuo sotilasn ruutuun H6. Zombin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4; sitten mon T. siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7.
Julma isku: Zombin torni kaappaa Mon T.n sotilasn ruudussa D4.
Mon T.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Zombi työntää kuningasn ruutuun E7. Mon T. kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta H8 ruutuun D4.
Zombi vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta A7 ruutuun C8. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Luolan oveluudella Zombi tuo ratsunsa ruutuun B6. Shakki: Mon T. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.
Zombin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D7. Mon T. kaappaa sotilasn ruudussa B7 ja asettaa Zombin shakkiin.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Zombin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B7 ruutuun A6.
Pimeydestä Zombi työntää kuningasn ruutuun D7, ja mon T.n sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Zombi vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7.
Mon T. liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2, ja heti perään luolan oveluudella Zombi tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä Mon T. tuo tornin ruutuun F1; sitten zombin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.
Shakki: Mon T. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.
Zombi asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.
Pimeydestä Zombi työntää kuningasn ruutuun D8. Matti. Mon T.n torni ruudussa F8 jättää Zombin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 28 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 5
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 12 statistics
Against Zombi, heroes have won 59% of 225 finished games (132 wins, 73 losses, 20 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 2 min 47 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.