Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Etanan kerroksella 2.

Seikkailijan tarkkuudella Alberto C. ottaa kilpailijan lähettin ruudussa C3.

Etana kaatuu Alberto C.n mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alberto C. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.

Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn Alberto C.ltä.

Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A2.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Etanan sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa H8.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa ratsun ruudussa G8 ja asettaa Etanan shakkiin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, samalla kun alberto C. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G8 ruutuun F8. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Alberto C. kaappaa sotilasn ruudussa F7 ja asettaa Etanan shakkiin.

Etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E6. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa D7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E6. Ruudusta E7 Alberto C.n torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Alberto C. antaa shakin tornillä ruudussa G7.

Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6. Ruudusta F7 Alberto C.n torni pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa kuningatarn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D4.

Alberto C. antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D6. Matti. Alberto C.n torni ruudussa F6 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
41 s
Moves
33
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
5 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1563 finished games (621 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (33 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 2