Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää B5sta A6on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D2 ruutuun D4, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F6. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Ruudusta D5 ruutuun C6 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.
sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D2 taakseen. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta F2 ruutuun D2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5.
Rottan kuningatar saavuttaa B2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa A3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B5, ja rottan kuningatar etenee ruudusta A3 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun C4.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa A2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Rottan kuningatar saavuttaa A6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa A6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa B5n ja jättää A6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A7; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B5 ruutuun A5. Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4, ja rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C3, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Rotta etenee ruutuun C6 ja vaatii sotilasmme.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4. Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta C5 ruutuun D5. Ruudusta F5 ruutuun G4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun A2; sitten sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3.
Ruudusta C2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää A3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja rottan kuningas etenee ruudusta D3 ruutuun D4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E5; sitten sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F6, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E7.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E8n ja jättää E7 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun F8.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, ja rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun F7.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F8, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 41 s
- Moves
- 121
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2643 finished games (1123 wins, 427 losses, 1093 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (121 moves) lasted longer than 89% of the games on this floor.