Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää D4sta A1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5.
Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa E5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4. Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun H5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H4 ruutuun H5.
Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G5, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun H5. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta G5 ruutuun H5.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G4, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun A3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C6 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Julma isku: Hämähäkkin ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta G7 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E6 ruutuun A2, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta A2 ruutuun C2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B6, ja sankarimmen kuningatar valtaa D5n ja jättää E4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun F4.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F4 ruutuun E3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B3, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun D4.
Ruudussa A1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun A1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A6, ja sankarimmen lähetti valtaa C3n ja jättää A1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun A6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B4; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7.
Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 7 min 18 s
- Moves
- 83
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 2
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (83 moves) lasted longer than 80% of the games on this floor.