Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pieni lich kerroksella 19.
Julma isku: Pieni lichn kuningatar kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G8.
sankarimme kaatuu Pieni lichn mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4; sitten pieni lichn lähetti etenee ruudusta B7 ruutuun A6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5, ja heti perään pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Pieni lich työntää tornin ruutuun C5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.
Pieni lich vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun G8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki Pieni lichltä: kuningatar juurtuu ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Pieni lich antaa shakin sotilasllä ruudussa E3.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun E3.
Pieni lich asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Pieni lich työntää sotilasn ruutuun D5, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää F3 taakseen.
Pieni lich vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F2. Luolan oveluudella Pieni lich tuo kuningasnsa ruutuun E7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Pieni lichn kuningatar kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun E2, ja heti perään pieni lich asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3.
Varjoista, Selkäisku. Pieni lich menettää nappulan sankarimmen terälle.
Pimeydestä Pieni lich työntää kuningatarn ruutuun A2. sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää D3 taakseen. Matti. Pieni lich sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 41 s
- Moves
- 28
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 9
- First capture
- move 3
- Skills used
- 1
Floor 19 statistics
Against Pieni lich, heroes have won 42% of 55 finished games (23 wins, 27 losses, 5 draws). Average length: 30 moves. Average game time: 1 min 44 s. Most common ending: checkmate.
This game (28 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.