Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Sammalekarhun kerroksella 27.

sankarimmen lähetti laskeutuu H6on ja voittaa Sammalekarhun tornin!

sankarimme kaatuu Sammalekarhun mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H6.

Sammalekarhun kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2; sitten luolan oveluudella Sammalekarhu tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3.

Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3. Sammalekarhun kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Sammalekarhultä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.

sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen. Matti: Sammalekarhu päättää sankarimmen ruudussa H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 s
Moves
12
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
5 / 3
First capture
move 0

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 27