Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Sammalekarhun kerroksella 27.
sankarimmen lähetti laskeutuu H6on ja voittaa Sammalekarhun tornin!
sankarimme kaatuu Sammalekarhun mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H6.
Sammalekarhun kuningatar saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F2; sitten luolan oveluudella Sammalekarhu tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3.
Sammalekarhu antaa shakin kuningatarllä ruudussa D2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3. Sammalekarhun kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Shakki Sammalekarhultä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen. Matti: Sammalekarhu päättää sankarimmen ruudussa H6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 24 s
- Moves
- 12
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 5 / 3
- First capture
- move 0
Floor 27 statistics
Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.
This game (12 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.