Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Kirottu villisikaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa F1.

Kirottu villisikan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H5.

Kirottu villisika etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun A3. Kirottu villisika kaappaa lähettin ruudussa F1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa F1.

Kirottu villisikan lähetti saavuttaa A6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E1. Kirottu villisika siirtää sotilasnsa ruudusta F3 ruutuun G2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1. Matti: Kirottu villisika päättää sankarimmen ruudussa G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 5
First capture
move 0

Floor 24 statistics

Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.

More from floor 24