Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.

sankarimmen kuningas laskeutuu H4on ja voittaa Tuhatjalkainenn tornin!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun G6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E3, ja heti perään tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D2; sitten tuhatjalkainen asettaa torninsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun F8, ja sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun H4.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3; sitten tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Tuhatjalkainen asettaa ratsunsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G7.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun D7. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun D5. Ruudusta F6 sankarimmen ratsu pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C5. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa D7 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F8, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun B5.

sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: ratsu hyppää ruudusta F8 ruutuun H7.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G7 ruutuun F8. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun A5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F6.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta A5 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D7. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C3. sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.

Tuhatjalkainenn kuningas iskeytyy ruutuun C2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun A5, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun B1. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Julma isku: Tuhatjalkainenn kuningas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa A2.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B8, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun A6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B8 ruutuun A6.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E8 ruutuun E1. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B3.

Ruudusta C5 sankarimmen ratsu pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B3 ruutuun C4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C1.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B1.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun A5. sankarimmen kuningatar valtaa A1n ja jättää B1 taakseen, ja tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A5 ruutuun B6.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa A4 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun A6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B1. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7; sitten sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A4 ruutuun C5.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E7, ja pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun A7.

sankarimmen lähetti valtaa D8n ja jättää E7 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta C5 ruutuun D7.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun A7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C5. Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C5 ruutuun A6.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C7.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
24 min 40 s
Moves
83
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
18 / 2
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 6