Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Luurankoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää F1sta E2on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Matti. Luuranko voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun A3, samalla kun luuranko asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H3.

Pimeydestä Luuranko työntää sotilasn ruutuun C6; sitten sankarimmen kuningatar valtaa B1n ja jättää D1 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5.

Ruudusta B1 ruutuun H7 sankarimmen kuningatar nielee Luurankon sotilasn.

Luolan oveluudella Luuranko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun B1, samalla kun luurankon ratsu etenee ruudusta D4 ruutuun E2.

Ruudusta F1 ruutuun E2 sankarimmen lähetti nielee Luurankon ratsun.

Luuranko asettaa torninsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C2. Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa A1n ja jättää B1 taakseen.

Luurankon terä iskeytyy ruutuun G1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.

More from floor 11