Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen kuningas laskeutuu C3on ja voittaa Rottan ratsun!

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Rotta vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D7.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4. Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3. Rotta etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E2 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun E6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun D3, samalla kun rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E3 taakseen.

Rottan ratsu saavuttaa G5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4. Rotta siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun E4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3. Rotta etenee ruutuun C5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun E3, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää F3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G7; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C5 ruutuun B6.

Rotta etenee ruutuun B6 ja vaatii lähettimme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F3.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun H3; sitten sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H5.

Ruudusta E4 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Ruudusta D6 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa ratsunsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D1.

Ruudusta C5 ruutuun C4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D1 ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C3.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.

Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun B6. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A5, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7. Ruudusta H4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G6.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C8.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta H3 ruutuun H4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H6, ja heti perään sankarimmen kuningatar valtaa D8n ja jättää G8 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun F6.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E8, ja rottan kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 53 s
Moves
107
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 5
Material captured (hero / opponent)
11 / 7
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (107 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1