Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Tuhatjalkainen kerroksella 6.

Julma isku: Tuhatjalkainenn sotilas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E2.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Tuhatjalkainen vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A1 ruutuun A6.

Tuhatjalkainenn torni saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta A6 ruutuun A7.

Tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun D3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D3.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää sotilasn ruutuun G4, ja sankarimmen torni valtaa C7n ja jättää A7 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C7 ruutuun B7.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B2; sitten tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta F5 ruutuun E6.

sankarimme siirtää torninsa ruudusta B2 ruutuun C2, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa sotilasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C1.

Tuhatjalkainen antaa shakin tornillä ruudussa D1.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D1.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D3 ruutuun E4.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja heti perään tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta E6 ruutuun C8.

sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D6 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C6.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa C5 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta C5 ruutuun C6. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun A2.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta C6 ruutuun G6.

Tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta A2 ruutuun B3. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Tuhatjalkainen antaa shakin lähettillä ruudussa C4.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Julma isku: Tuhatjalkainenn sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F3.

sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa F6.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G4, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun B5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, ja heti perään tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta B5 ruutuun E2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun H3 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun H6.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Tuhatjalkainenn kuningas iskeytyy ruutuun H6 ja repii tornin sankarimmeltä.

Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Tuhatjalkainenn puolustautumaan.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E2.

Tuhatjalkainenn sotilas iskeytyy ruutuun E2 ja repii kuningatarn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun E2.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E2 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G5, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun G2.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja heti perään tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun G3; sitten tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen. Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5; sitten tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6, ja heti perään tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 22 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
11 / 3
Material captured (hero / opponent)
19 / 15
First capture
move 0

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 6