Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Tuhatjalkainenn kerroksella 6.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa E5.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Tuhatjalkainenn nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3, ja heti perään luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A3; sitten tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta C2 ruutuun H7.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Tuhatjalkainenn torni saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Julma isku: Tuhatjalkainenn torni kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa E5.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A6.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta A6 ruutuun B5. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo sotilasnsa ruutuun D6.

sankarimme kaappaa ratsun ruudussa C6 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A3 ruutuun C4. Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E5.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun F5. sankarimmen ratsu valtaa C4n ja jättää E5 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F5 ruutuun C8.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3. Tuhatjalkainen antaa shakin lähettillä ruudussa F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Tuhatjalkainenn sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D5 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2, samalla kun pimeydestä Tuhatjalkainen työntää lähettin ruutuun H3.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G7 ruutuun G6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun H7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3.

Tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta H3 ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.

Tuhatjalkainen asettaa lähettinsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa D7 ja asettaa Tuhatjalkainenn shakkiin.

Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun H8. sankarimmen ratsu valtaa E5n ja jättää C4 taakseen, samalla kun tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Varjoista, Selkäisku. Tuhatjalkainen menettää nappulan sankarimmen terälle.

Ei sankarimme eikä Tuhatjalkainen vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 49 s
Moves
41
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 3
First capture
move 2
Skills used
2

Floor 6 statistics

Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (41 moves) lasted longer than 27% of the games on this floor.

More from floor 6