Taistelukronikka
Kirottu metsän syvyyksissä sankarimme kohtaa Pimeä keijun.
sankarimmen kuningatar laskeutuu G7on ja voittaa Pimeä keijun sotilasn!
Matti! sankarimme kaataa Pimeä keijun ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen torni valtaa H8n ja jättää H1 taakseen. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Pimeä keijun hämmentyneeksi.
Pimeä keiju vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. Ottamalla sotilasn ruudussa D4 sankarimme ajaa Pimeä keijun shakkiin.
Luolan oveluudella Pimeä keiju tuo lähettinsa ruutuun D5, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D1. Pimeä keijun kuningatar etenee ruudusta G6 ruutuun F5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G7.
Pimeä keiju asettaa torninsa ruutuun C1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun E2; sitten pimeydestä Pimeä keiju työntää tornin ruutuun C4.
sankarimmen ratsu valtaa G3n ja jättää E2 taakseen, ja heti perään pimeä keiju vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F5 ruutuun F3. sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G3 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Pimeä keiju tuo kuningatarnsa ruutuun E3.
Pimeä keiju kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 2 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 2 / 0
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 117 finished games (50 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.