Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: Alberto C. vastaan Kirottu villisika kerroksella 24.

Seikkailijan tarkkuudella Alberto C. ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa F3.

Kirottu villisikan etu sulkee pelin: matti Alberto C.ta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun F3.

Shakki Kirottu villisikaltä: torni juurtuu ruutuun E6.

Alberto C. siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään kirottu villisika asettaa kuningatarnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H5.

Varjoista, Selkäisku. Kirottu villisika menettää nappulan Alberto C.n terälle.

Kirottu villisikan terä iskeytyy ruutuun B3, ja se on matti Alberto C.ta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
20 s
Moves
6
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 24 statistics

Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (6 moves) lasted longer than 15% of the games on this floor.

More from floor 24