Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Sammalekarhun kerroksella 27.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa F3.

Sammalekarhun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F3.

Pimeydestä Sammalekarhu työntää sotilasn ruutuun D3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun G4.

Sammalekarhu antaa shakin sotilasllä ruudussa D2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Sammalekarhun kuningatar saavuttaa B1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Matti. Sammalekarhu sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa E1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
16 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 27 statistics

Against Sammalekarhu, heroes have won 23% of 100 finished games (23 wins, 74 losses, 3 draws). Average length: 22 moves. Average game time: 1 min 38 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 27