Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kävelevä hauta kerroksella 14.
sankarimmen sotilas laskeutuu G5on ja voittaa Kävelevä hautan kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Kävelevä hautan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3; sitten kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F4, ja heti perään kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Shakki Kävelevä hautaltä: kuningatar juurtuu ruutuun E5.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E3 taakseen. Kävelevä hauta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3; sitten luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningatarnsa ruutuun G4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H3, ja heti perään kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta G4 ruutuun H4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3; sitten kävelevä hauta asettaa kuningatarnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4.
Varjoista, Selkäisku. Kävelevä hauta menettää nappulan sankarimmen terälle.
Kävelevä hautan ratsu saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää C3 taakseen, samalla kun kävelevä hauta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5. sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun G5.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G5 ruutuun H6.
Kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta E2 ruutuun C3. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C3.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F1, samalla kun pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun D8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F8.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E7; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F5. Shakki Kävelevä hautaltä: sotilas juurtuu ruutuun B4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B4 ruutuun A3.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G5, ja pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun B6.
Ruudusta G7 sankarimmen torni pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H7.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo sotilasnsa ruutuun B5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B7. Shakki Kävelevä hautaltä: sotilas juurtuu ruutuun B4.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7, samalla kun pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun F5.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E6. Ruudusta E8 sankarimmen kuningatar pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H5.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D4; sitten sankarimme siirtää torninsa ruudusta B7 ruutuun B5. Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta E5 sankarimmen torni pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.
Kävelevä hautan sotilas iskeytyy ruutuun E5 ja repii tornin sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Kävelevä hautan shakkiin.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H3 ruutuun H4. Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun G2; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta G2 ruutuun H3, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4. Kävelevä hautan kuningas iskeytyy ruutuun G4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6, samalla kun pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun H4. sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen, ja kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun G4.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun F3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G2. Ruudusta G5 sankarimmen kuningatar pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 31 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.