Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Tuhatjalkainenn.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F4.
Tuhatjalkainen kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo lähettinsa ruutuun G6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa G5.
Tuhatjalkainenn torni etenee ruudusta G4 ruutuun F4. Ruudusta G5 ruutuun F4 sankarimmen lähetti nielee Tuhatjalkainenn tornin.
Tuhatjalkainen siirtää sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen lähettin.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A6.
Tuhatjalkainen etenee ruutuun D3 ja vaatii sotilasmme.
Ruudusta A6 ruutuun A7 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A7 ruutuun A3. Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo ratsunsa ruutuun G6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja tuhatjalkainenn lähetti etenee ruudusta D3 ruutuun F5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa D4.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun F5 sankarimmen ratsu nielee Tuhatjalkainenn lähettin.
Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää ratsun ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G7.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D7 ruutuun D5, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Tuhatjalkainenltä.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7.
Ruudusta F4 ruutuun E5 sankarimmen sotilas nielee Tuhatjalkainenn ratsun.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun D3. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun A6.
Ruudusta D3 ruutuun D5 sankarimmen torni nielee Tuhatjalkainenn sotilasn.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6, ja luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D6, samalla kun tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E7.
Tuhatjalkainen asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F5. Pimeydestä Tuhatjalkainen työntää kuningasn ruutuun C8.
Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Tuhatjalkainen vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D8.
Luolan oveluudella Tuhatjalkainen tuo kuningasnsa ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Tuhatjalkainenn kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B8. Matti. sankarimmen torni ruudussa D8 jättää Tuhatjalkainenn ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 34 s
- Moves
- 45
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 17 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 6 statistics
Against Tuhatjalkainen, heroes have won 53% of 353 finished games (187 wins, 47 losses, 119 draws). Average length: 57 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.