Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Kävelevä hautan.
sankarimmen torni laskeutuu H5on ja voittaa Kävelevä hautan ratsun!
sankarimme kaatuu Kävelevä hautan mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Kävelevä hautan hämmentyneeksi.
Kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E1.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H1 ruutuun H5 sankarimmen torni nielee Kävelevä hautan ratsun.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää sotilasn ruutuun A2. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa H6.
Varjoista, Selkäisku. Kävelevä hauta menettää nappulan sankarimmen terälle.
Kävelevä hautan sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen ratsu syntyy.
sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H8.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E8, ja kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta E8 ruutuun B8. Kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H1.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningatarn ruutuun C2; sitten sankarimmen torni valtaa H8n ja jättää B8 taakseen. Kävelevä hautan sotilas kruunataan ruudussa D1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun E3. Kävelevä hautan kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ruudusta E3 ruutuun D4 sankarimmen kuningas nielee Kävelevä hautan ratsun.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kävelevä hautan nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Kävelevä hautan kuningatar etenee ruudusta F3 ruutuun G2. Ruudusta H6 sankarimmen torni pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.
Kävelevä hauta asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H1 ruutuun A1 sankarimmen torni nielee Kävelevä hautan ratsun.
Kävelevä hautan terä iskeytyy ruutuun E4, ja se on matti sankarimmeta vastaan.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 59 s
- Moves
- 26
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 14 statistics
Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.