Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H5sta G6on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E3 ruutuun C5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin ratsun.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4; sitten sankarimmen lähetti valtaa D4n ja jättää C5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E8 ruutuun F6. Ottamalla ratsun ruudussa F6 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa G5n ja jättää F6 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta G5 ruutuun E3. Hämähäkki etenee ruutuun B2 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2. Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa A2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Hämähäkkin kuningatar saavuttaa D5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun C2. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Hämähäkki etenee ruutuun E5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta E3 ruutuun D4, ja hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää D4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F5 ruutuun G6.

Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin kuningatarn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4.

Ruudusta C2 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A4 ruutuun G4 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun G8.

Ruudusta C8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E5 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 51 s
Moves
79
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
21 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.

More from floor 3