Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hyytelö kerroksella 7.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E3sta F4on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hyytelö pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta C2 ruutuun B3.
Julma isku: Hyytelön sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.
sankarimmen sotilas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo torninsa ruutuun A8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja heti perään hyytelön sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.
sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun G5; sitten hyytelö asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun C1.
Pimeydestä Hyytelö työntää ratsun ruutuun F4, ja sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6.
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun F4.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D4; sitten hyytelön torni etenee ruudusta A8 ruutuun H8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D4 ruutuun D5. Hyytelön sotilas iskeytyy ruutuun D5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun D5.
Julma isku: Hyytelön ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa D5.
sankarimmen sotilas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Hyytelö vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H8 ruutuun H1. sankarimme kaappaa lähettin ruudussa E6 ja asettaa Hyytelön shakkiin.
Luolan oveluudella Hyytelö tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta C8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 27
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 0
Floor 7 statistics
Against Hyytelö, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (27 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.