Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Alfalepakko kerroksella 8.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää E2sta D3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Alfalepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun E5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Alfalepakkon lähetti etenee ruudusta E5 ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E4 ruutuun F5.
Alfalepakko asettaa lähettinsa ruutuun H6 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Alfalepakkoltä.
Alfalepakkon sotilas iskeytyy ruutuun F6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun H3.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Alfalepakkon hämmentyneeksi.
Alfalepakkon lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2; sitten luolan oveluudella Alfalepakko tuo lähettinsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D3, ja heti perään alfalepakkon lähetti etenee ruudusta G7 ruutuun H8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Alfalepakko vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 6 s
- Moves
- 81
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 87% of the games on this floor.