Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kirottu villisika kerroksella 24.
sankarimmen sotilas laskeutuu G3on ja voittaa Kirottu villisikan tornin!
sankarimme kaatuu Kirottu villisikan mattiin. Luola ei anna anteeksi.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Julma isku: Kirottu villisikan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa G2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F2. Shakki Kirottu villisikaltä: lähetti juurtuu ruutuun D4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun G2.
Pimeydestä Kirottu villisika työntää kuningatarn ruutuun E6, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Kirottu villisikan hämmentyneeksi.
Kirottu villisika vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta D4 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun F3. Matti. Kirottu villisika sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa E4.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 16 s
- Moves
- 10
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 24 statistics
Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 108 finished games (38 wins, 65 losses, 5 draws). Average length: 25 moves. Average game time: 8 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (10 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.