Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Luurankon kerroksella 11.

sankarimmen sotilas laskeutuu B3on ja voittaa Luurankon sotilasn!

sankarimme kaatuu Luurankon mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B3 ruutuun A4.

Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun B3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Luurankon ratsu etenee ruudusta A6 ruutuun B4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B1 ruutuun C3.

Luurankon terä iskeytyy ruutuun D3, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
26 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 0
Material captured (hero / opponent)
3 / 0
First capture
move 0

Floor 11 statistics

Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 11