Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Kirottu villisikaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa H6.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Kirottu villisikan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa kuningatarn ruudussa H6.

Kirottu villisika kaappaa ratsun ruudussa G1 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta H1 ruutuun G1 sankarimmen torni nielee Kirottu villisikan tornin.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Kirottu villisikan laudalla.

Kirottu villisika siirtää lähettinsa ruudusta F6 ruutuun A1 ja kaataa sankarimmen tornin.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta B1 ruutuun D2. Luolan oveluudella Kirottu villisika tuo lähettinsa ruutuun D4.

Ei sankarimme eikä Kirottu villisika vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 11 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
2 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 8
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 24 statistics

Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 24