Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Ritarin kerroksella 46.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa F3.

Ritari kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun F3.

Pimeydestä Ritari työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Ritarin laudalla.

Ritari antaa shakin lähettillä ruudussa F2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Ritari tuo kuningatarnsa ruutuun C4.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.

Ritarin kuningatar etenee ruudusta C4 ruutuun D4.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Ritari pakenee laudalta.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 19 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Ritari, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.

More from floor 46