Taistelukronikka

Linnoitusn syvyyksissä sankarimme kohtaa Ritarin.

Ritari etenee lähettillaan G1on ja valloittaa tornimme.

Ritarin etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta G1 ruutuun F3 sankarimmen ratsu nielee Ritarin tornin.

Ritarin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A1 ruutuun B1, samalla kun ritari asettaa sotilasnsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G1. Ritari siirtää lähettinsa ruudusta D4 ruutuun G1 ja kaataa sankarimmen tornin.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa G1.

Ritari vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C6 ruutuun A7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun F3. Luolan oveluudella Ritari tuo sotilasnsa ruutuun F5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B3. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Ritarin hämmentyneeksi.

Ritarin lähetti saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun D2. Matti. Ritari sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 0 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
8 / 5
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 46 statistics

Against Ritari, heroes have won 38% of 16 finished games (6 wins, 9 losses, 1 draws). Average length: 20 moves. Average game time: 1 min 51 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 44% of the games on this floor.

More from floor 46