Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Nuori enttiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimmen ratsu laskeutuu D4on ja voittaa Nuori enttin lähettin!
Matti! sankarimme kaataa Nuori enttin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.
Nuori enttin lähetti saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Shakki Nuori enttiltä: ratsu juurtuu ruutuun F4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Nuori entti työntää sotilasn ruutuun A5. Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Nuori enttin sotilasn.
Nuori entti vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B6 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa F4.
Luolan oveluudella Nuori entti tuo torninsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja nuori enttin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa lähettin ruudussa D4.
Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Nuori enttin hämmentyneeksi.
Nuori entti asettaa torninsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F4 ruutuun G5 sankarimmen sotilas nielee Nuori enttin sotilasn.
Shakki Nuori enttiltä: torni juurtuu ruutuun D7.
Nuori entti kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 22 statistics
Against Nuori entti, heroes have won 41% of 174 finished games (71 wins, 103 losses, 0 draws). Average length: 21 moves. Average game time: 1 min 13 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.