Taistelukronikka
Kuilun valtaistuinn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lohikäärmevartijan.
sankarimmen torni laskeutuu A2on ja voittaa Lohikäärmevartijan tornin!
Matti! sankarimme kaataa Lohikäärmevartijan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta H2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Lohikäärmevartijan ratsun.
Lohikäärmevartija siirtää torninsa ruudusta A4 ruutuun A2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa tornin ruudussa A2.
Lohikäärmevartija vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun B3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A2 ruutuun B2. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Lohikäärmevartijaltä.
Luolan oveluudella Lohikäärmevartija tuo kuningatarnsa ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa F4.
Lohikäärmevartijan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B8. Ruudusta H1 ruutuun H7 sankarimmen torni nielee Lohikäärmevartijan sotilasn.
Lohikäärmevartija asettaa ratsunsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B3, ja heti perään pimeydestä Lohikäärmevartija työntää sotilasn ruutuun E6.
sankarimmen kuningatar valtaa C3n ja jättää B3 taakseen; sitten lohikäärmevartija vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun G3.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Lohikäärmevartija kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Luolan oveluudella Lohikäärmevartija tuo ratsunsa ruutuun B4.
Lohikäärmevartija kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 25
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 92 statistics
Against Lohikäärmevartija, heroes have won 100% of 11 finished games (11 wins, 0 losses, 0 draws). Average length: 38 moves. Average game time: 3 min 15 s. Most common ending: checkmate.
This game (25 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.