Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Pimeä keiju kerroksella 23.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan lähettin ruudussa F3.
Pimeä keijun etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun F3.
Shakki Pimeä keijultä: kuningatar juurtuu ruutuun E4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2. Matti: Pimeä keiju päättää sankarimmen ruudussa D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 12 s
- Moves
- 4
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 1 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 0
- First capture
- move 0
Floor 23 statistics
Against Pimeä keiju, heroes have won 43% of 118 finished games (51 wins, 63 losses, 4 draws). Average length: 27 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (4 moves) lasted longer than 13% of the games on this floor.