Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Camilo P. haastaa Luurankon kerroksella 11.
Luuranko siirtää sotilasnsa B6sta C5on ja kaataa Camilo P.n kuningatarn!
Ei Camilo P. eikä Luuranko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Camilo P.n ratsu valtaa A3n ja jättää B1 taakseen. Luuranko antaa shakin tornillä ruudussa E5.
Camilo P. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2; sitten luolan oveluudella Luuranko tuo ratsunsa ruutuun D4. Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Luurankon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Camilo P. kaappaa tornin ruudussa E5 ja asettaa Luurankon shakkiin.
Julma isku: Luurankon lähetti kaappaa Camilo P.n ratsun ruudussa E5.
Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa sotilasn ruutuun A4. Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun E7, ja camilo P.n sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen.
Luuranko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F6 ruutuun F4, samalla kun camilo P. liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H1 ruutuun F1. Luurankon ratsu iskeytyy ruutuun E2 ja repii lähettin Camilo P.ltä.
Camilo P. kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun E2.
Luurankon torni etenee ruudusta F4 ruutuun A4. Camilo P. siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun D5, ja heti perään luuranko asettaa ratsunsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa kuningatarn ruutuun G8. Pimeydestä Luuranko työntää kuningasn ruutuun D7. Camilo P. kaappaa sotilasn ruudussa H7 ja asettaa Luurankon shakkiin.
Luuranko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6. Camilo P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta H7 ruutuun H6.
Julma isku: Luurankon torni kaappaa Camilo P.n sotilasn ruudussa A5.
Vakaalla kädellä Camilo P. tuo tornin ruutuun F8. Luuranko antaa shakin tornillä ruudussa A2.
Camilo P. siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E3; sitten luuranko asettaa torninsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Camilo P. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D8.
Pimeydestä Luuranko työntää tornin ruutuun A4, ja camilo P.n torni valtaa B8n ja jättää D8 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B7 ruutuun B6.
Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H1.
Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä Camilo P. tuo kuningatarn ruutuun D1; sitten luurankon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
Camilo P. siirtää torninsa ruudusta B8 ruutuun E8, ja heti perään luuranko asettaa lähettinsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa kuningatarn ruutuun B1.
Luurankon torni saavuttaa A3n ja uhkaa Camilo P.n kuningasta.
Camilo P.n kuningas valtaa F4n ja jättää E3 taakseen. Luuranko vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B2 ruutuun D4, ja camilo P. liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C1.
Luolan oveluudella Luuranko tuo torninsa ruutuun D3. Shakki: Camilo P. kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E6.
Luurankon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D7. Camilo P. siirtää torninsa ruudusta E6 ruutuun E5.
Kaadettuaan tornin ruudussa E5 Luuranko uhkaa Camilo P.n kuningasta.
Camilo P. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun E5.
Luuranko antaa shakin tornillä ruudussa E3.
Camilo P. kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.
Luuranko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C3. Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun D4. Camilo P. kaappaa sotilasn ruudussa D4 ja asettaa Luurankon shakkiin.
Luurankon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8. Camilo P. siirtää kuningatarnsa ruudusta D4 ruutuun B4, ja heti perään luuranko asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa Camilo P. asettaa kuningasn ruutuun D4. Shakki Luurankoltä: sotilas juurtuu ruutuun C5.
Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Kaadettuaan kuningatarn ruudussa C5 Luuranko uhkaa Camilo P.n kuningasta.
Camilo P. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta D4 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Luuranko tuo sotilasnsa ruutuun B4. Camilo P. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Camilo P. ja Luuranko vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 15 min 50 s
- Moves
- 65
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 13 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 21
- First capture
- move 2
Floor 11 statistics
Against Luuranko, heroes have won 52% of 345 finished games (180 wins, 108 losses, 57 draws). Average length: 40 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (65 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.