Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kuilun herran kerroksella 70.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa E3.

Kuilun herran etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Shakki Kuilun herraltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2; sitten luolan oveluudella Kuilun herra tuo torninsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E2.

Kuilun herran torni saavuttaa D6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C1; sitten kuilun herra asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.

Kuilun herra antaa shakin kuningatarllä ruudussa E1.

sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää C1 taakseen. Kuilun herran kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B1. Matti. Kuilun herra sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa B2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
1 / 0
First capture
move 0

Floor 70 statistics

Against Kuilun herra, heroes have won 14% of 22 finished games (3 wins, 18 losses, 1 draws). Average length: 26 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 70