Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kuoppahämähäkki kerroksella 9.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C4sta B5on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Kuoppahämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2.
Kuoppahämähäkkin lähetti saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun D6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1.
Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa A1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: lähetti juurtuu ruutuun D3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D2. Kuoppahämähäkki antaa shakin lähettillä ruudussa C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, ja heti perään kuoppahämähäkkin torni etenee ruudusta A1 ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun B2.
Kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Kuoppahämähäkki antaa shakin lähettillä ruudussa D3.
sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää C2 taakseen. Kuoppahämähäkkin lähetti saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C2.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun H5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1; sitten kuoppahämähäkkin ratsu etenee ruudusta A7 ruutuun B5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun E2.
sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää B2 taakseen. Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa E1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B2; sitten luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, ja heti perään kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4; sitten kuoppahämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A5.
Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa E5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A5 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C6 ruutuun C8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun A3.
Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa C3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B4. Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun C4, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun D4.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun B5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D4 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E5 ruutuun E1.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta C4 ruutuun B5.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo torninsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, ja heti perään kuoppahämähäkkin sotilas etenee ruudusta F4 ruutuun F3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5; sitten kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää sotilasn ruutuun D5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C6 ruutuun D5.
Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun G7, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D5 ruutuun E4. Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa E1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun F3.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2. Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa E2.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun E2.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää sotilasn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja heti perään kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F5 ruutuun G5.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Kuoppahämähäkkin nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun F6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F6.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8. sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F6 taakseen, samalla kun kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun F7.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun H4. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta H4 ruutuun H3.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G4. Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4, samalla kun pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen, ja kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun E6.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H6. Luolan oveluudella Kuoppahämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5.
Kuoppahämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8; sitten sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. Kuoppahämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Kuoppahämähäkki vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 50 s
- Moves
- 99
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 8
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (99 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.