Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kuoppahämähäkkin kerroksella 9.
sankarimmen torni laskeutuu A7on ja voittaa Kuoppahämähäkkin ratsun!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Kuoppahämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A7.
Pimeydestä Kuoppahämähäkki työntää tornin ruutuun B4, ja sankarimmen torni valtaa G1n ja jättää H1 taakseen. Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun E6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Kuoppahämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa D6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1. Kuoppahämähäkkin torni saavuttaa C6n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1, ja heti perään kuoppahämähäkki asettaa torninsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta F1 ruutuun H3.
Kuoppahämähäkki antaa shakin lähettillä ruudussa E4.
sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää B1 taakseen. Kuoppahämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun G2. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: torni hyppää ruudusta G1 ruutuun G2.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kuoppahämähäkki kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Shakki Kuoppahämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun C2.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Kuoppahämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 47 s
- Moves
- 75
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 9 statistics
Against Kuoppahämähäkki, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.