Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Rottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa D4.

sankarimme joutuu pakenemaan. Rotta pitää kentän.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja rottan ratsu etenee ruudusta B6 ruutuun C8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C4, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun A7; sitten sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D2.

Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.

Rottan ratsu etenee ruudusta A7 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E3. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun B3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme joutuu pakenemaan. Rotta pitää kentän.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 36 s
Moves
16
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
1 / 2
Material captured (hero / opponent)
1 / 2
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1