Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Etanan kerroksella 2.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää C1sta B2on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.
Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C3.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun A2 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F3. Ruudussa A1 Etana korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun A5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Etanan sotilas iskeytyy ruutuun C5 ja repii lähettin sankarimmeltä.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F3 ruutuun E4.
Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B4.
Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B4 ruutuun C5.
Etanan kuningatar saavuttaa A1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun A4, ja sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää D2 taakseen.
Julma isku: Etanan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C5.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningatarnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3.
Shakki Etanaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1, ja heti perään etana asettaa kuningatarnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4.
Pimeydestä Etana työntää kuningatarn ruutuun H8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Kaadettuaan sotilasn ruudussa B2 Etana uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningas hyppää ruudusta C1 ruutuun B2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3, ja heti perään etanan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B8, ja sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7; sitten etanan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F6. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D5, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F7n ja jättää F6 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 24 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 6
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 39% of 1608 finished games (634 wins, 287 losses, 687 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 39 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.