Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Kirottu villisika kerroksella 24.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää F2sta G3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Matti. Kirottu villisika voittaa sankarimmen tällä kerroksella.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun G3.
Kirottu villisika antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
sankarimmen kuningas valtaa F2n ja jättää E1 taakseen. Kirottu villisikan lähetti saavuttaa D4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta F2 ruutuun F3.
sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Kirottu villisika kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.
Julma isku: Kirottu villisikan kuningatar kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kirottu villisikaltä.
Kirottu villisikan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7, samalla kun sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta F1 ruutuun G2. Kirottu villisika asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.
Shakki Kirottu villisikaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G6.
sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää G5 taakseen. Matti: Kirottu villisika päättää sankarimmen ruudussa F6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 32 s
- Moves
- 14
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 24 statistics
Against Kirottu villisika, heroes have won 35% of 109 finished games (38 wins, 66 losses, 5 draws). Average length: 24 moves. Average game time: 8 min 49 s. Most common ending: checkmate.
This game (14 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.