Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Kävelevä hautan kerroksella 14.
sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää F5sta F4on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Kävelevä hauta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun A3.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta H7 ruutuun G6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H6.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun F8. sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun G6.
Kävelevä hautan ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun F4. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Kävelevä hautan shakkiin.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F5.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun E7. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: torni hyppää ruudusta F5 ruutuun F4.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D4.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Kävelevä hautaltä.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun F6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta D4 ruutuun D7.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun G5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B7.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B7 ruutuun B6.
Pimeydestä Kävelevä hauta työntää kuningasn ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun B4.
Kävelevä hauta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa A5.
Luolan oveluudella Kävelevä hauta tuo kuningasnsa ruutuun E6. Ruudusta B6 sankarimmen torni pakottaa Kävelevä hautan puolustautumaan.
Kävelevä hautan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun A7.
Kävelevä hauta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 34 s
- Moves
- 29
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 14 statistics
Against Kävelevä hauta, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.
This game (29 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.