Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Ghouln kerroksella 16.

35 siirron yhteenotto luolan katseen alla.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Ghoul pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Ghoul työntää sotilasn ruutuun C5, ja sankarimmen kuningatar valtaa C2n ja jättää D1 taakseen.

Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Ghouln hämmentyneeksi.

Ghoul vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B4.

Matti! sankarimme kaataa Ghouln ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
46 s
Moves
35
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
0 / 0
Material captured (hero / opponent)
0 / 0
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 16