Taistelukronikka
Hautakammion syvyyksissä sankarimme kohtaa Ghouln.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää E7sta F8on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Ghoul pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Ghoul vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa H5.
Luolan oveluudella Ghoul tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, ja ghouln sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7. Ghoul antaa shakin tornillä ruudussa E7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Ghoul työntää tornin ruutuun E8; sitten sankarimmen kuningatar valtaa H5n ja jättää D1 taakseen.
Ghoul vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E8 ruutuun H8. Ruudusta H4 sankarimmen kuningatar pakottaa Ghouln puolustautumaan.
Luolan oveluudella Ghoul tuo kuningasnsa ruutuun C8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E7, samalla kun ghouln torni etenee ruudusta H8 ruutuun F8.
Ottamalla tornin ruudussa F8 sankarimme ajaa Ghouln shakkiin.
Ghoul asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Ghoul antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.
sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää F1 taakseen. Ghoul vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A7 ruutuun A6.
Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C8.