Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Mon T. haastaa Kuolemanritarin kerroksella 18.
Mon T.n sotilas laskeutuu F4on ja voittaa Kuolemanritarin kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Mon T. ja Kuolemanritari vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Mon T. vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C3.
Kuolemanritari vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C4 ruutuun F4. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo torninsa ruutuun C7. Mon T. vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun F4.
Kuolemanritarin torni etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta E2 ruutuun F3.
Varjoista, Selkäisku. Kuolemanritari menettää nappulan Mon T.n terälle.
Kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa ratsun ruutuun B5, ja pimeydestä Kuolemanritari työntää tornin ruutuun C2.
Mon T. kaappaa vihollisen tornin: kuningatar hyppää ruudusta D1 ruutuun C2.
Kuolemanritari vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G7 ruutuun H6. Mon T. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningasnsa ruutuun E7. Mon T. kaappaa vihollisen lähettin: sotilas hyppää ruudusta G5 ruutuun H6.
Kuolemanritarin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8, ja heti perään mon T. siirtää ratsunsa ruudusta B5 ruutuun D4. Kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H4.
Pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningasn ruutuun E8. Mon T.n sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen, ja kuolemanritari vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7.
Mon T.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja heti perään vakaalla kädellä Mon T. tuo tornin ruutuun H6. Kuolemanritarin sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5.
Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta D4 ruutuun B5.
Kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa Mon T. asettaa ratsun ruutuun A3, ja pimeydestä Kuolemanritari työntää kuningasn ruutuun F7.
Mon T.n kuningatar valtaa A8n ja jättää H8 taakseen, samalla kun kuolemanritari vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5. Mon T. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Kuolemanritari tuo kuningasnsa ruutuun G7; sitten vakaalla kädellä Mon T. tuo tornin ruutuun A6. Kuolemanritarin sotilas etenee ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään mon T. siirtää kuningatarnsa ruudusta C2 ruutuun E4.
Kuolemanritari asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E4 ruutuun E5.
Pimeydestä Kuolemanritari työntää sotilasn ruutuun D3. Mon T.n ratsu valtaa G3n ja jättää E2 taakseen. Kuolemanritari antaa shakin sotilasllä ruudussa D2.
Mon T. kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E1 ruutuun D2.
Tasapeli. Luola säilyttää Mon T.n ja Kuolemanritarin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 11 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 27 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 18 statistics
Against Kuolemanritari, heroes have won 21% of 138 finished games (29 wins, 101 losses, 8 draws). Average length: 17 moves. Average game time: 1 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.