Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Alfonso M. vastaan Rotta kerroksella 1.
Alfonso M.n kuningatar laskeutuu E8on ja voittaa Rottan ratsun!
Matti! Alfonso M. kaataa Rottan ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alfonso M. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3; sitten luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. Alfonso M. siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E3; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja alfonso M.n sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun A8, samalla kun alfonso M. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo ratsun ruutuun F4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8.
Alfonso M. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E6.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta E6 ruutuun G5.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun alfonso M.n ratsu valtaa E4n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5.
Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta A3 ruutuun C5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo ratsun ruutuun F6, ja heti perään rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.
Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F6 ruutuun G4.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alfonso M. asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun A3.
Alfonso M. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C5 ruutuun A3.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun B7, samalla kun alfonso M. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C7.
Vakaalla kädellä Alfonso M. tuo sotilasn ruutuun H6; sitten rottan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. Alfonso M. siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua.
Alfonso M.n sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E8. Alfonso M. kaappaa ratsun ruudussa E8 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7, ja alfonso M. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G4 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B7.
Alfonso M. kaappaa sotilasn ruudussa C6 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun B8. Alfonso M. antaa shakin ratsullä ruudussa D7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. Alfonso M.n lähetti ruudussa C5 jättää Rottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 57 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.