Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Alfalepakkon kerroksella 8.

sankarimme vastaa raivolla: ratsu hyppää G1sta H3on ja kaappaa vihollisen sotilasn.

Matti. Alfalepakko voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun H3.

Alfalepakko asettaa torninsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta H3 ruutuun F4.

Pimeydestä Alfalepakko työntää tornin ruutuun A2, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa D5n ja jättää F4 taakseen. Shakki Alfalepakkoltä: sotilas juurtuu ruutuun D2.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Matti: Alfalepakko päättää sankarimmen ruudussa D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
8
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
2 / 0
First capture
move 0

Floor 8 statistics

Against Alfalepakko, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (8 moves) lasted longer than 9% of the games on this floor.

More from floor 8