Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: Alberto C. vastaan Rotta kerroksella 1.
Alberto C. vastaa raivolla: ratsu hyppää E5sta D7on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Ei Alberto C. eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun A3.
Rottan sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rotta asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C4 ruutuun A5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun E5. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C6 ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.
Rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G7. Alberto C. siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun H4; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Alberto C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D7.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5, ja alberto C.n torni valtaa G4n ja jättää H4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G6, samalla kun alberto C. liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. Alberto C. kaappaa sotilasn ruudussa G5 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rottan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H6. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F5 Alberto C.n sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F6.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8, ja alberto C. liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta D7 ruutuun E5. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun H7.
Vakaalla kädellä Alberto C. tuo sotilasn ruutuun F7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H8. Alberto C.n sotilas kruunataan ruudussa F8 ja siitä tulee kuningatar.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa Alberto C. asettaa tornin ruutuun C6.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: Alberto C. ja Rotta vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 46 s
- Moves
- 35
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.