Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimmen kuningatar laskeutuu E1on ja voittaa Hämähäkkin kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2.
Hämähäkki etenee ruutuun G2 ja vaatii sotilasmme.
sankarimmen torni valtaa D1n ja jättää A1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G5 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E1, ja hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta G2 ruutuun F3.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa kuningatarn ruudussa F3.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta F3 ruutuun G4 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6.
Ruudusta G5 ruutuun F6 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin ratsun.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G5, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun F7. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta D6 ruutuun C4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E5.
Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C6. sankarimmen lähetti valtaa G3n ja jättää E5 taakseen.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa A3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun D1. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun H8.
Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C4 ruutuun C3, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F6 ruutuun F7. Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa F8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun D2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimmen kuningatar valtaa F1n ja jättää F8 taakseen. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta F1 ruutuun E1 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin kuningatarn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A3, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1. Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun C2.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen lähetti syntyy.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa lähettin ruudussa A1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta C4 ruutuun B6.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C4, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B1.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun B6, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6. Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G6; sitten pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8. sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7.
Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun A7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H1. Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta A7 ruutuun B5, ja sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G3 ruutuun E1.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H8, ja heti perään pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8.
sankarimmen kuningatar valtaa A2n ja jättää A1 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun A1.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun D6. Ruudusta A2 ruutuun A6 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A8.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa B4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää A1 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F5 ruutuun E7.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A2 ruutuun A3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun F3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6, ja sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun A4. Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa G6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7. sankarimmen kuningatar valtaa E4n ja jättää F3 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7.
sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B6, samalla kun sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A8 ruutuun D5. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun A7. sankarimmen ratsu valtaa E6n ja jättää F4 taakseen, ja heti perään hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B7. Ruudusta D5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C8, ja sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun B4.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 12 s
- Moves
- 109
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 31 / 10
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.