Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää G7sta F8on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Lepakko vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.
Lepakko siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo ratsunsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1, ja lepakkon sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G1. Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun H6; sitten sankarimmen kuningas valtaa G2n ja jättää G1 taakseen.
Lepakko antaa shakin tornillä ruudussa G6.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun H3, ja luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H4, samalla kun lepakkon torni etenee ruudusta G5 ruutuun G2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H4 ruutuun H3, ja lepakko asettaa torninsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H4.
Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää A3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A7 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, ja lepakkon torni etenee ruudusta G7 ruutuun G8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun B8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G7.
Pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa F8.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun F7. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun D4.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Lepakkon ratsu etenee ruudusta C4 ruutuun A3. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon ratsun.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F7 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun C1, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun B6.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa D6.
Lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D6 ruutuun E5 sankarimmen kuningas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun D4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D4.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta D4 ruutuun D5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D6, samalla kun lepakkon sotilas etenee ruudusta B5 ruutuun B4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua.
Korotus: ruudussa D8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C4, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa D2n ja jättää C1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A6. Ruudusta D2 ruutuun B4 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta A6 ruutuun A7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta D5 ruutuun B5, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun C5.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 h 12 min
- Moves
- 71
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 2
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.