Crónica de la batalla
En las profundidades de Minas, nuestro héroe se enfrenta a Gólem de hierro.
Un golpe cruel: su torre de Gólem de hierro captura su torre de nuestro héroe en A1.
nuestro héroe cae ante el mate de Gólem de hierro. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
De C2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Gólem de hierro.
Gólem de hierro mueve su torre de A4 a A1 y derriba su torre de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su alfil en E4.
Gólem de hierro coloca su caballo en G4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Gólem de hierro da jaque con su torre en A2.
Su rey de nuestro héroe ocupa C1, dejando D2 atrás. Gólem de hierro responde moviendo su torre de A2 a A5. De E4 a F5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Gólem de hierro.
Con astucia de mazmorra, Gólem de hierro lleva su torre a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H3. Gólem de hierro da jaque con su dama en C8.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1. Su caballo de Gólem de hierro llega a F2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en F2.
Jaque de Gólem de hierro: su dama se planta en C2.
Su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando D1 atrás. Jaque mate: Gólem de hierro remata a nuestro héroe en E2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 48 s
- Jugadas
- 18
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 40
Contra Gólem de hierro los héroes han ganado el 19 % de 21 partidas terminadas (4 victorias, 15 derrotas, 2 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 20 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (18 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.