Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gólem de hierro. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de C2 a B1 y captura su torre enemigo.

Jaque mate. Gólem de hierro derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de A2 a A3. Gólem de hierro da jaque con su torre en B1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2. Desde la oscuridad, Gólem de hierro empuja su dama hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C2, dejando D2 atrás.

Gólem de hierro responde moviendo su peón de D7 a D5. De C2 a B1, su rey de nuestro héroe se traga su torre de Gólem de hierro.

Con astucia de mazmorra, Gólem de hierro lleva su dama a F6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2. Su dama de Gólem de hierro llega a C6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de C2 a B3. Jaque de Gólem de hierro: su dama se planta en C3.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en A4.

Jaque mate: Gólem de hierro remata a nuestro héroe en C4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
13 s
Jugadas
14
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 0
Material capturado (héroe / rival)
8 / 0
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 40

Contra Gólem de hierro los héroes han ganado el 19 % de 21 partidas terminadas (4 victorias, 15 derrotas, 2 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 20 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (14 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

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