Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Gólem de hierro en el piso 40.

nuestro héroe responde con furia: su alfil salta de A3 a E7 y captura su torre enemigo.

Jaque mate. Gólem de hierro derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a F4.

Desde la oscuridad, Gólem de hierro empuja su torre hasta B5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D6.

Su torre de Gólem de hierro llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2; entonces con astucia de mazmorra, Gólem de hierro lleva su torre a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3, y acto seguido su peón de Gólem de hierro avanza de C3 a C2.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a E3. Un golpe cruel: su torre de Gólem de hierro captura su alfil de nuestro héroe en F1.

nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en E4.

Jaque de Gólem de hierro: su torre se planta en E7.

nuestro héroe captura su torre rival: su alfil salta de A3 a E7.

Un golpe cruel: su rey de Gólem de hierro captura su alfil de nuestro héroe en E7.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. En C1, Gólem de hierro corona y obtiene un dama de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5. Mate. Gólem de hierro cierra el cerco y nuestro héroe cae en F4.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
35 s
Jugadas
18
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
10 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 40

Contra Gólem de hierro los héroes han ganado el 19 % de 21 partidas terminadas (4 victorias, 15 derrotas, 2 tablas). Duración media: 23 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 20 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (18 jugadas) ha durado más que el 48 % de las partidas de este piso.

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